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★☆みつたかとコラボ☆★

☆”善の競争” 

2013年06月17日 外部ブログ記事
テーマ:テーマ無し






生活や商品サービスなどに、




ゲームの要素を取り入れる




”ゲーミフィケーション”が増えています




例えば「歩数競争」




歩数計の数をネットで繋ぐと、




全国の参加者との比較が可能になります




自ら想定した”ライバル”とゲーム感覚で競い、




健康増進への励みにしている









競争にも2種類があります




誰かが勝って利益を得ると、




誰かが負けて不利益を被り、




全体では利益と不利益の総和がゼロになる




「ゼロサム・ゲーム」




もう一つが、互いに利益を得る




「互恵的」な競争




”ゲーミフィケーション”は後者で、




競争それ自体は、善でも悪でもなく




価値中立的です




他に勝ろうと競う心を、いかにコントロールし、




善の価値へ方向付けていくか




どれだけ多くの人を励まし、




元気にしていけるか




”善の競争”に挑みたいですね











   

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